01Попадите в такое же животное.Ни одна из двух фишек не должна задеть третью. Борты разрешены.
02Заберите одну из пары и продолжайте.Каждая фишка — очко. В последней паре забираете обе: +2.
03Ошибка передаёт ход сопернику.После ошибки — переброс всех оставшихся фишек. Нет пар — тоже переброс, но без потери хода.
Матч — дважды по 24 фишки: каждый начинает одну партию. Победитель — по общему счёту после двух партий. При ничьей матч завершён.
Выбор — ЛКМ. Направление — курсором. Сила — колесом.
После выбора битка: ЛКМ в любой точке стола или пробел — удар.
Смена битка: ПКМ для отмены, затем ЛКМ по другой фишке.