Как ударить
Два перемешивания на стол меняют позиции фишек, не расходуют ошибки и сбрасывают серию. Цвета, животные и уже набранные очки сохраняются.
- Нажмите на биток: его контур станет золотым. Все остальные фишки с тем же животным подсветятся зелёным независимо от цвета.
- Просто двигайте мышью над полем, в том числе над фишками: прицел следует за курсором без нажатий. Биток идёт в указанном направлении без привязки к центру. Колёсико мыши над столом меняет силу.
- Настройте силу колесом: вверх — сильнее, вниз — слабее, шаг 2%. Нажмите пробел, «Удар» или левую кнопку мыши на свободном месте поля. Щелчок по фишке меняет биток, а не выполняет удар. После остановки заберите одну фишку из пары.
Первое касание любой зелёной фишки засчитывается, даже краем. Цвет не важен. Если сначала задето другое животное, удар не засчитывается, даже если позже задето подходящее. Остальные столкновения после него разрешены. Борты разрешены.
Esc — снять выбор. Чтобы сменить биток, просто нажмите на другой альчик. При уходе курсора со стола направление сохраняется. Подсветка подходящих целей не означает, что путь к ним свободен.
Точный предпросмотр
Полупрозрачный круг показывает габарит движущейся фишки. Зелёный — первое касание с подходящей фишкой, красный — препятствие, янтарный — касания не будет. Скрыть подсказку можно под столом.
Очки за удар
Попадание: 100. Дальность: +10 за каждые превышенные 4, 8, 12 и 16 диаметров. Тонкое касание: +10 за превышенные 30°, 50°, 65°. Борт: +25, максимум два. Серия: +5 за предыдущий успех, до +20.
Бонус за каждые четыре фишки
| Четыре одинаковых животных | 240 |
| Четыре разных | 160 |
| Две пары | 120 |
| Тройка животных | 60 |
| Один цвет | 160 |
| Все три цвета | 80 |
| Два цвета поровну | 40 |
| Три одного цвета | 20 |
| Три разных цвета, затем цвет первой фишки | +60 |
| Две пары точных копий (животное и цвет) | +70 |
Бонусы животных и цветов складываются. Талисманы добавляют свои очки. Промах обрывает серию, но не отнимает набранные очки.